Dia 87

O imenso drake sai da água, escamas brilhando e fúria no olhar, e de sua boca sai uma torrente de água e gelo que acerta o grupo antes mesmo que eles possam reagir, deixando Mhuamba inconsciente. O gelo também afeta a mira de Adnaan. Mesmo Pahn-Tu está um pouco ferido, mas sua armadura o protegeu e a água até o revitalizou, com sua armadura não estando mais pálida, mas retomando suas cores vivas.

Mesmo coberto de gelo, Wener, depois de curar seus amigos, arremessa seu martelo com tanta força que ele parece se teleportar ao invés de voar, conseguindo acertar não apenas um mas três golpes em sequência na criatura, que resiste pelo seu tamanho. Veecent também ataca, e a criatura revida banindo Wener temporariamente, antes de atacar Veecent selvagemente com sua mordida e suas garras. Tao'ka termina com seus vários ataques rápidos.

Adnaan ainda está se recuperando, então Mhuamba usa uma de suas mais poderosas magias para abrir uma grande ferida no flanco da criatura. Veecent erra seu ataque, e a criatura atordoa ele com um ataque mental antes de atacar Tao'ka e terminar com um golpe com seu rabo nos três guerreiros (Wener tendo retornado do seu banimento) que faz Wener cair deitado. Tao'ka dá mais dois rápidos ataques na criatura.

Adnaan, agora recuperado, faz um ataque certeiro, usando a força de Veecent, no olho do drake, que finalmente tomba, retribuindo com um surto de energia para Veecent. Wener ajuda os feridos.

"Pobre criatura, ela não é daqui, mas das profundezas, um plano que é a origem da água, e enlouqueceu quando ficou presa nessa poça, sem poder retornar para seu plano, por vários séculos. Talvez seja mais um efeito da feitiçaria do Arauto". Mhuamba diz que já leu em grimórios antigos que antes das guerras as estradas para outros planos estavam abertas, mas elas estão fechadas há muitos séculos, então o relato de Pahn-Tu faz sentido.

Mhuamba tenta ajudar Adnaan a extrair as partes valiosas do drake, mas Adnaan não conhece a criatura e tem dificuldade. Ainda assim ele consegue tirar muitas partes valiosas, incluindo o espiráculo, fonte do poder psíquico do drake, e uma glândula que é a fonte do seu poder elemental (muito mais forte que a glândula extraída do behir). Adnaan pergunta se Pahn-Tu poderia usar a glândula para recuperar a vitalidade perdida por Tao'ka e Mhuamba, e Pahn-Tu diz que sim, que a água tem grande potencial destrutivo mas também curativo, mas que ele precisa do seu laboratório para fazer isso.

Pahn-Tu mergulha nas águas do oásis e sai com sua armadura de volta com suas cores vivas.

Dia 88 e 89

O grupo sai das dunas e viaja por um deserto mais rochoso, mas consegue evitar encontros com outros predadores.

Dia 90

Ao cair da tarde o grupo finalmente sai do deserto e chega a um planalto com um grande cerrado, com uma vegetação rasteira estendo-se até o horizonte em todas as direções, e arbustos espalhados. Adnaan vê sinais de chuvas sazonais, e da passagem de animais de caça. Ao longe, ao norte, uma pequena cadeia de montanhas.

Ao acampar nessa terra fértil, o grupo debate se volta para trazer a tribo de Adnaan (se teleportando para a estrada de Cevarra, viajando alguns dias para as terras da tribo, e depois Mhuamba abrindo um portal de volta para o cerrado que a tribo pode usar) ou se segue viagem para norte procurando a terra natal de Kibb onde esperam que Pahn-Tu possa reconstruir seu laboratório.

XP: 200.000 (40.000 para cada)

Mhuamba: 416959/480000
Adnaan: 413734/480000
Wener: 383824/360000 (+1 nível)
Tao'ka: 335149/360000 (-50% pela falta)
Veecent: 250000/240000 (+1 nível)

Tesouro:

Partes do drake (200gp total)